百家樂勝率下注全攻略:20種打法總整理

相信百家樂勝率玩家們都聽過各式各樣的打法、技巧,常常看得眼花撩亂、頭昏腦脹的,
這次娛樂城小編就一口氣整理了20種的百家樂勝率打法,希望讓玩家們能夠從中找到一個適合你而且你也中意的打法!
(P.S因為是整理版,所以不會將詳細的下注方法附上來!)

百家樂勝率下注-找到自己中意的百家樂打法!

1.百家押和纜法:新牌42路未出過和,以1、1、1、1、1、1、2、2、2、3十口共15注,中了即停住離開。

2.百家過二關纜法:1、1、2、2、3、4六口共13注,以兩條本共26注玩正正負負。
過二關2:莊或閒已五口不連,1、1、2、2、3、4六口玩之,押有連三口。

3.百家過三關纜法:1、1、1、1、1、2、2、2、3、3十口共15注,好路順勢用之,亦可用在正負路。

4.百家勝進纜法:1、1、2負追:1、2,玩正正負負(四色覽之四步走三步)。

5.百家經驗平注纜法:順勢多路合時下注,贏3注為目標。

6.百家樓梯纜纜法:雙龍出海,莊閒各自投注抵減碼。

7.百家勝退輸進樓梯纜纜法:1、2、3、5、7、9、12、16、21、28十級,目標贏10注。

8.百家長江碼纜法:112、112、224、336、448、5510、7714、101020,八口共33注,是過三關之法。

9.百家雙龍出海纜法:1、2、4與4、2、1,順勢選一種玩,見好就收,設停損點。

10.百家李奧娜纜法:莊旺時用之,閒旺時反向操縱亦可。贏5注為目標。

11.百家古曼投注纜法:1、2、3、5、5……連贏時注碼,永遠從1注開始(宜改為1、1、2、2、2……)。

12.百家柏雅纜法:永遠1注起押,八連勝止,獲利255注,高難度激進方法。

13.百家馬丁纜法:輸時以1、2、4、8、16……倍數押,贏時皆從注1始,同1、3、7、15、31、63……

14.百家蒙特卡洛纜法:寫下1、1、1、1、1、1,注碼為前後相加,贏消往,輸在後面加輸的注碼,直到數字都消掉。

15.百家愛爾蘭纜法:隨意寫下一列數字,如1、1、1、2、2、2、3、3,這是最多可以輸的資金,
注碼為前後相加,贏在後面加贏的注碼,輸消往,此法贏次較多時獲利好。

16.達蘭貝爾投注玩法:贏減1輸加1,始注為1或2。

17. 直纜:用113式纜固定買BPP或BBP;用1136或1137纜固定買BPPB或PBBB。

18.百家10%纜法:每次以資金的10%做投注,類似贏沖輸縮,注碼變化較守舊。

19.百家輸一半纜法:以2開始投注,贏時投注2,輸時投注1。

20.不倒翁:用124買注比用123買注好;用舊的方法比改良的方法好。
效果:每三注為一組,共8種結果,五種結果會贏;兩種結果會輸;一種結果平。
此方法為職業玩家的首選利器,過程中能按部就班者定有所斬獲,但大喉嚨者不適用此法。

百家樂勝率長龍怎麼看?技巧教學成為常勝軍

百家樂勝率下注-找到自己中意的百家樂打法!

熟知百家樂勝率的玩家都知道百家樂勝率有許多種打法,有些玩家喜歡耐心等待長龍的出現,
然後選擇『抓龍』或是『斷龍』的玩法,今天小編要來跟大家分享的是,
當遇到長龍時該如何做出準確的牌路判斷技巧。
如果你玩百家樂勝率是喜歡「找龍」的玩家,那麼請相信我,這篇文章會重新改變你對「長龍」的觀念。

在百家樂勝率裡什麼是震盪值?

其實就是透過大數據演算,來計算使用的注碼法。
例如:當一位玩家平均打完600靴牌後,會經過幾次的斷纜?
若一天打20靴牌,一個月總共打600靴的概率來計算。

每月斷纜次數為442次,如果你每注下100元來計算,斷一次3100元,
3100×442次=震盪值為1370000元。換句話說若你使用100元起注,
一個月會經過震盪137萬後才贏錢,假設你帶10萬去玩一注100元,能經得起震盪值嗎?

這時137萬元再換算莊閒二分之一的概率,137萬÷2=68.5萬,才符合震盪值概率,
表示你用100元的起注,用單跳開莊買閒、開閒買莊的玩法,
你的本金需要準備68.5萬才能夠玩起注100元的百家樂勝率。

百家樂勝率找龍打法

百家樂勝率下注-找到自己中意的百家樂打法!

「打長龍」最重要的判斷就是何時是切入點,通常在單跳路的時候為最佳切入時機,
例如:莊閒莊閒莊閒閒,以一個注碼押閒,命中的話繼續跟直到「龍斷」,
斷了之後用1、2、4纜法連跟三把閒,命中一把就放棄,
三把都沒中就換檯或再尋找好的路數,或是更換「長龍斷二打法」。

百家樂勝率長龍斷二打法

首先找一個沒出現過4個以上長龍的短路局,當出現2連時,
例如:2連莊就找前面最近出現3連或4連的莊或閒,如果是3連閒或4連閒,那就斷這個2連。
如果資金充足前提之下,前面是4連閒,這把又開莊(即3連莊),那就再斷一把,投注金額可以多倍,因為勝率很高。

如果該局出現了一條長龍就要換檯,因為數學概率告訴我們,當牌局出現一條長龍之後,
一段時間內很有可能出現反方的另一條龍,當反方出現另一條長龍時,就是連黑的時候了,
也就是說打第一條長龍不一定輸,不過當打反方另一條長龍肯定會輸。