百家樂賺錢密技
了解百家樂遊戲規則-百戰百勝
了解百家樂遊戲規則-百戰百勝 如何破解百家樂? 所謂知己知彼百戰百勝,在破解百家樂之前,了解百家樂遊戲規則是很重要的。過去賭神戴子郎也曾在節目中清楚揭露自己破解百家樂贏錢的訣竅,不在於什麼高超的技術,實際上正是因為對百家樂賭規的熟悉,當賭規出現漏洞時,他緊抓機會才得以成功攻破百家樂!當然,這並非難得一見的案例,因百家樂賭規有漏洞而被破解的賭場不在少數,玩家們不妨接續看看小編本身的親身經驗,也許終有一天也有套用在你身上的契機發生! 觀察荷官的洗牌方式...
百家樂破解法門:贏錢玩招
百家樂破解法門:贏錢玩招 利用換桌破解娛樂城真人百家樂 首先你必須知道,百家樂絕非一門靠靈感就能長期獲利的賭戲,筆者見過許多賭友,都曾經短時間在百家樂發威過,而一旦嘗過甜頭,就會停不下來,最終必將所贏全吐回去,短時間內贏的越多,最後也會吐的越多,因為…他們總是相信會有再次發威的一天,再回頭卻已百年身… 線上百家樂的演進...
首先要認識百家樂才會深入遊戲-起源說明
首先要認識百家樂才會深入遊戲-起源說明 這是一個賠率公平的遊戲,在美世界各地賭場的人氣正逐漸增加之中。美式玩法,補牌規則必須完全遵照賭場的規定 , 賭客可以押莊家(Banker)贏或是押閒家 (Player) 贏 , 這兩中投注賠率低。 在澳門押莊家(Banker)或是閒家(Player ) ,都是一賠 ,押莊家贏的人,賭場抽頭5 % (廣東話稱之為抽水) ,實際給付95% ; 押閒家贏,不另抽水,實際給付一倍的籌碼。另外有一種玩法,和(Tie)是一賠八,不另抽水。...
百家樂賺錢通病、規則|一次看清楚
百家樂賺錢通病、規則|一次看清楚 致富理論 傻瓜路 同一靴牌,在百家樂贏錢的人說 「好路」,輸錢的人說「路不好」,事實上看 「大路」 賭的賭客,都有共同的經驗與感覺,每靴牌都會出現一段所謂的「傻瓜路」,有的賭客就慢慢等,忍、忍、忍再忍,忍到自已認為所謂的 「傻瓜路」 出現再投注,結果等到一隻「大白鯊」,輸在自已認為「最美丶最穩」的一局。 賭徒是世界上最會安慰自己與原諒自己的人,賭徒永遠相信自己賭的方法是最正確的,結果是自己欺騙自已,聰明反被聰明誤。...
百家樂熟悉心法明白賺錢觀念
百家樂熟悉心法明白賺錢觀念 多看少玩心法 「每次到澳門,不管待幾天,進場幾次,我都只玩三次,跟賭場就只拼三次!」這是我在澳門賭場聽到幾位台北腔調的台灣賭客的對談。聽起來很酷,其實很傻。 在從來信中最常碰上的問題就是:你進了賭場後,會先看過幾次,或巡過幾桌之後,才開始坐下來玩? 我在這裡跟大家再次強調:進了賭場,我不會到每一桌溜溜轉轉,查看一下哪一桌今天中邪,任人宰割? 哪一桌專門跟賭客作對,老是搶錢? 我只找適合我待下來的賭桌。...
百家樂輕鬆得到勝率|小部分賺大錢
百家樂輕鬆得到勝率|小部分賺大錢 自百家樂遊戲登陸各大娛樂城的線上遊戲平台後,發展十來年,從電腦轉為行動裝置,就百家樂長達數百年的發展史來看,線上百家樂不過就佔它的一小部分,但由於不用再親臨現場,僅需一台手機就能輕鬆玩到它,不少人因此加入這款長青遊戲的行列。顯然有的人打從一開始就不是抱著娛樂的心態去玩,而是希望能從百家樂賺錢,但連幾篇百家樂教學都沒看過就下注,甚至想靠遊戲缺陷來鑽漏洞,究竟能不能百家樂破解呢? 百家樂有漏洞可鑽嗎...
百家樂打法、百家樂賺錢密技
百家樂紙牌值
關於百家樂,有一個有趣的事實:百家樂單詞(Baccarat)末尾字母『t』不發音——因此發音為[bakaʀa]——而這一單詞的意思是『零』或『一無所獲』。令你驚訝的還有紙牌中10、J、Q、k在百家樂中實際值計為零。A牌計為1,所有其他牌按照其牌面2-9計點。所有手牌總計數不能超過9,如超過,則減去10。例如,手牌數分別為4-9-5,則總點數為8或18-10。如果有兩個10,則總點數為0。若總點數為8或9,則稱之自胡。
閒家手牌
首先給閒發牌。開始會發兩張牌,由荷官翻牌,如兩張牌總點數在0-5之間,需再發一張牌。如總點數在6-9之間,閒停牌,意思是無需再給閒發牌。『自胡』是指閒的手牌總點數為8或9,顯然大於除了總點數為8或9的任何莊家而大獲全勝。如果閒家手牌總點數為8,莊家總點數為9,則莊贏,反之,閒贏。閒的賠率為1.24%,賠付線為1:1。
莊家手牌
莊家也會發得兩張牌,如牌點總數為7、8或9,就無需再發牌。如果兩張牌點總數介於0與3之間,如閒的牌點總數為8,則為3。由閒的牌點總數決定,莊家的牌點總數還可能為4、5或6。幸運的是,你無需記住上述所有規則,因為荷官會為你記著,宣布贏局。而且,你可以仔細閱讀手邊的百家樂發牌指南。通常認為投注莊比閒,優勢略勝一籌,因為莊在閒之後發牌,而且專家建議押注莊,獲勝的機率略高於50%。莊的娛樂城優勢確實略低一點,為1.06%,雖然支付比例為1:1,但投注莊還需收取5%的佣金。
抽取附加牌的規則
有時,也會向閒或莊發附加牌。這些紛繁複雜的瑣碎規則為這個遊戲增添了不少神秘色彩,因此使得百家樂更加複雜。
兩張牌I閒和莊任何一方牌點總數為8或雙方持平為9,毫無例外,這一規則就會凌駕於其他任何規則之上。以下為幾種適用情況:
閒牌點總數為6或7,併停牌。
如閒停牌,莊牌點總數達到5或少於5。
如閒牌點總數為5或少於5,則閒勝出,莊要再發一張牌給閒。
按照以下規則,如閒分得第三張牌,莊也要相應抽一張牌:
第三張牌規則
莊牌點總數為0、1、2:莊家必須抽第三張牌
莊牌點總數為3:如閒家第三張牌點為1-2-3-4-5-6-7-9-0,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為4:如閒家第三張牌點為2-3-4-5-6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為5:如閒家第三張牌點為4-5-6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為6:如閒家第三張牌點為6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為7:莊停牌。
你無需對這些規則追本溯源,也無須探究其複雜的緣由,因為這都是遊戲規則使然。平心而論,如果僅靠前兩張牌就能決定勝負,百家樂遊戲就更像是遊戲了。
模式定位
按照賭徒的幻想,有的賭客相信可以從過去連續的賭局結果中找到預知未來結果的蛛絲馬跡。為了追踪遊戲中已出現的閒、莊以及和局,賭客會採用計分板繪製出過去結果圖——這種方式稱之為模式定位,併為許多娛樂城所接受。線下娛樂城會為賭客提供紙與筆,而線上,開發商會為賭客呈現自動生成的網格圖。他們之所以這麼做,是因為娛樂城知道這些已出現的結果對未來的遊戲結果絲毫無任何影響。這併不是贏牌戰略,因為無論怎麼發牌,已出現的結果與未來的結果毫無任何联系。如你仍對此感興趣,請參考以下最熱門的模式圖
連珠盤圖(Bead Plate)
連珠盤也稱為『方塊路線』、『骰子路線』、『標識路線』、『連珠盤路線”』及『小豬路線』。這一模式圖用不同顏色的骰子標識出已發生的閒、莊以及和局的獲勝情況。
藍色 = 閒贏
紅色 = 莊贏
綠色 = 和局
該模式圖從左上角一路向下。然後,從左至右,從下至上。
大路圖
大路『大路』模式圖詳細繪製了閒、莊獲勝順序,用綠線在已出現的閒莊局中標出和局。在右下角用藍點標出閒對,在左上角用紅點標出莊對。
該模式圖再從左上角開始,用藍色標記閒贏,紅色標記莊贏。然而,每次閒和莊贏局一發生變化,就會另起一欄。因為一欄網格只有6行,如連續出現6次以上勝局,模式圖延伸至右,構成所謂的『龍尾圖』,主要路線與其他路線都源於此圖。
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