百家樂賺錢密技
百家樂入門計算投注-穩贏就看下一局開牌
百家樂入門計算投注-穩贏就看下一局開牌 百家樂入門的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元, 其他像21點的賭場優勢是2%,而在亞洲賭場較少見、歐美賭場非常受賭客歡迎的craps (雙骰,電影裡常常出現要丟7和11的那個遊戲),賭場優勢是1.4%,輪盤要看是單0或雙0, 歐美流行的雙0輪盤賭場優勢已經到5.3%,亞洲流行的單0輪盤比較低,但也是百家樂入門的一倍左右。 事實上,百家樂入門由於莊閒補牌規則不一,兩者獲勝的機率是不同的,...
2分鐘就可以讓你了解【百家樂程式】的前世今生!
2分鐘就可以讓你了解【百家樂程式】的前世今生! 百家樂程式的前世今生 百家樂程式源自於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。 20世紀由葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,因此百家樂程式的名字便誕生了, 直到今日百家樂程式成為世界各國賭場中最受歡迎的博奕遊戲之一,也最受大家的喜愛。 百家樂程式的基本規則 百家樂程式分為「閒家」和「莊家」,玩家下注賭其中一方買莊或買閒,當然也可以買雙方和牌。 百家樂程式以點數總和接近9點者為贏得此局,...
百家樂密技贏錢-了解超強百家樂秘笈的歷史!
百家樂密技贏錢-了解超強百家樂秘笈的歷史! 六十年代時期,一位公司小職員林先先 (現在已經是一位名人,擁有很多物業、生意,身家估計超過五億元), 在一個很偶然的機緣中結識了一位姓胡的賭博專家。 這個賭博專家知識淵博,學問廣泛,從言談間他知道林先生喜歡賭錢,但賭術不精,弄至一身重債。 專家見林先生為人正直,樂於助人,而且頗有上進心,覺得林先生是一個值得相交的朋友。 在一個晚上,專家找到林先生徹夜長談,告知他一個賭錢必贏的秘笈。...
百家樂預測必勝秘笈-百家樂預測必勝打法
百家樂預測必勝秘笈-百家樂預測必勝打法 百家樂預測一直都是數一數二熱門的博弈遊戲。 除了號稱最公平以外,靠百家樂預測賺大錢翻本的機會也是非常高。 所謂的贏其實就是百家樂預測玩家所下注的本金低於賺回來的獲利。 只要獲利高於本金 那今天就是贏! 換句話說,只要我們可以透過控制注碼維持住本金低於獲利,我們就可以達到必勝! 今天要分享幾個單靠控制注碼就可以必勝的秘笈。 想學會百家樂預測秘笈不需要記住多複雜的百家樂預測打法,只要學會百家樂預測注碼控制法就可以輕鬆必勝了!...
百家樂必勝高手,教你穩贏投注的策略法!
百家樂必勝高手,教你穩贏投注的策略法! 今天我們除了教大家使用新式玩法,還會順帶複習注碼法, 本篇文章還會討論 百家樂必勝法 的存在,為什麼看別人玩百家樂必勝這麼好贏,而自己卻沒有這麼好的運氣? 難道高手真的在民間,且存在著什麼樣的投注策略? 接下來我們直接進入本篇主旨,探討百家樂必勝高手投注策略。 百家樂必勝三路三纜 (一)三條路: (1)莊閒路:見兩個莊,用纜打莊,直到出現兩個閒;見兩個閒,用纜打閒,直到出現兩個莊。...
百家樂穩贏打法?全破解百家樂要注意有些是詐騙的!
百家樂穩贏打法?全破解百家樂要注意有些是詐騙的! 百家樂是許多博弈玩家喜愛的遊戲,講白一點,玩遊戲誰不想贏, 更別談如果是玩上了錢,誰不想從中獲利,一翻百,百翻千,人人都有發財夢。 百家樂老鳥想贏錢,便開始搜尋各式「百家樂穩贏打法」、「百家樂牌路」的文章。 百家樂新手呢?因為經驗不足以及對遊戲的不熟悉,到處找尋百家樂預測、破解及賺錢的方法, 網路上也應運而生許多的百家樂代操的「老師」以及一堆「準備帶你飛」的fb、line群組。 現代年輕人真的不要那麼欠騙,今天就一次來破解這些百家樂詐騙。...
百家樂打法、百家樂賺錢密技
百家樂紙牌值
關於百家樂,有一個有趣的事實:百家樂單詞(Baccarat)末尾字母『t』不發音——因此發音為[bakaʀa]——而這一單詞的意思是『零』或『一無所獲』。令你驚訝的還有紙牌中10、J、Q、k在百家樂中實際值計為零。A牌計為1,所有其他牌按照其牌面2-9計點。所有手牌總計數不能超過9,如超過,則減去10。例如,手牌數分別為4-9-5,則總點數為8或18-10。如果有兩個10,則總點數為0。若總點數為8或9,則稱之自胡。
閒家手牌
首先給閒發牌。開始會發兩張牌,由荷官翻牌,如兩張牌總點數在0-5之間,需再發一張牌。如總點數在6-9之間,閒停牌,意思是無需再給閒發牌。『自胡』是指閒的手牌總點數為8或9,顯然大於除了總點數為8或9的任何莊家而大獲全勝。如果閒家手牌總點數為8,莊家總點數為9,則莊贏,反之,閒贏。閒的賠率為1.24%,賠付線為1:1。
莊家手牌
莊家也會發得兩張牌,如牌點總數為7、8或9,就無需再發牌。如果兩張牌點總數介於0與3之間,如閒的牌點總數為8,則為3。由閒的牌點總數決定,莊家的牌點總數還可能為4、5或6。幸運的是,你無需記住上述所有規則,因為荷官會為你記著,宣布贏局。而且,你可以仔細閱讀手邊的百家樂發牌指南。通常認為投注莊比閒,優勢略勝一籌,因為莊在閒之後發牌,而且專家建議押注莊,獲勝的機率略高於50%。莊的娛樂城優勢確實略低一點,為1.06%,雖然支付比例為1:1,但投注莊還需收取5%的佣金。
抽取附加牌的規則
有時,也會向閒或莊發附加牌。這些紛繁複雜的瑣碎規則為這個遊戲增添了不少神秘色彩,因此使得百家樂更加複雜。
兩張牌I閒和莊任何一方牌點總數為8或雙方持平為9,毫無例外,這一規則就會凌駕於其他任何規則之上。以下為幾種適用情況:
閒牌點總數為6或7,併停牌。
如閒停牌,莊牌點總數達到5或少於5。
如閒牌點總數為5或少於5,則閒勝出,莊要再發一張牌給閒。
按照以下規則,如閒分得第三張牌,莊也要相應抽一張牌:
第三張牌規則
莊牌點總數為0、1、2:莊家必須抽第三張牌
莊牌點總數為3:如閒家第三張牌點為1-2-3-4-5-6-7-9-0,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為4:如閒家第三張牌點為2-3-4-5-6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為5:如閒家第三張牌點為4-5-6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為6:如閒家第三張牌點為6-7,莊家抽第三張牌
莊牌點總數為7:莊停牌。
你無需對這些規則追本溯源,也無須探究其複雜的緣由,因為這都是遊戲規則使然。平心而論,如果僅靠前兩張牌就能決定勝負,百家樂遊戲就更像是遊戲了。
模式定位
按照賭徒的幻想,有的賭客相信可以從過去連續的賭局結果中找到預知未來結果的蛛絲馬跡。為了追踪遊戲中已出現的閒、莊以及和局,賭客會採用計分板繪製出過去結果圖——這種方式稱之為模式定位,併為許多娛樂城所接受。線下娛樂城會為賭客提供紙與筆,而線上,開發商會為賭客呈現自動生成的網格圖。他們之所以這麼做,是因為娛樂城知道這些已出現的結果對未來的遊戲結果絲毫無任何影響。這併不是贏牌戰略,因為無論怎麼發牌,已出現的結果與未來的結果毫無任何联系。如你仍對此感興趣,請參考以下最熱門的模式圖
連珠盤圖(Bead Plate)
連珠盤也稱為『方塊路線』、『骰子路線』、『標識路線』、『連珠盤路線”』及『小豬路線』。這一模式圖用不同顏色的骰子標識出已發生的閒、莊以及和局的獲勝情況。
藍色 = 閒贏
紅色 = 莊贏
綠色 = 和局
該模式圖從左上角一路向下。然後,從左至右,從下至上。
大路圖
大路『大路』模式圖詳細繪製了閒、莊獲勝順序,用綠線在已出現的閒莊局中標出和局。在右下角用藍點標出閒對,在左上角用紅點標出莊對。
該模式圖再從左上角開始,用藍色標記閒贏,紅色標記莊贏。然而,每次閒和莊贏局一發生變化,就會另起一欄。因為一欄網格只有6行,如連續出現6次以上勝局,模式圖延伸至右,構成所謂的『龍尾圖』,主要路線與其他路線都源於此圖。
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